Perancangan UI/UX Website Bandung Bawah Tanah Yang Responsif

Authors

  • Adinda Salsabila Universitas Teknologi Digital Bandung
  • Darsiti Darsiti Universitas Teknologi Digital Bandung
  • Novita Anggraini Universitas Teknologi Digital Bandung
  • Mamok Andri Senubekti Universitas Teknologi Digital Bandung

DOI:

https://doi.org/10.51903/2gxcdc03

Keywords:

Design, UI/UX, Websi, Responsive, Figma

Abstract

This research is entitled “Responsive Bandung Bawah Tanah Website UI/UX Design”. Bandung Bawah Tanah is a website created to meet the needs of building cultural narratives about the independent music scene in Bandung and Indonesia, to become a bridge between the music community and the academic realm, technically this website is used as an information and communication channel for music activists to jointly conduct research, writing, and building narratives about the underground music scene. The research objective intends to create a UI/UX design design model using the Human Centerd Design (HCD) approach. Using this HCD approach will ensure that this website is not only informative, but also provides an optimal user experience, so that it can be easily accessed by various groups, especially the younger generation who are the main targets.

References

Berni, A., & Borgianni, Y. (2021). Making order in user experience research to support its application in design and beyond. Applied Sciences, 11(15), 6981. https://doi.org/10.3390/app11156981

Harjanegara, G. H., & Senubekti, M. A. (2024). Desain UI/UX aplikasi ‘SopWatch’ dibuat dengan metode prototyping menggunakan Figma untuk monitoring SOP. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 9(2), 8723–8731.

Irsyad, H. (2018). Penerapan metode waterfall pada aplikasi perumahan di Kota Palembang berbasis web mobile (Studi kasus PT. Sandaran Sukses Abadi). JUTIM (Jurnal Teknik Informatika Musirawas), 3(2), 9–18.

Mulyani, S. (2017). Metode analisis dan perancangan sistem. Bandung: Abdi Sistematika.

Pratama, A. H. A., & Persada, A. G. (2023). Perancangan UI/UX aplikasi crowdfunding UMKM berbasis mobile menggunakan pendekatan HCD (Human Centered Design). Jurnal Nuansa Informatika, 16(2), 99–110.

Pribadi, N. A. G., & Nurcahya, M. S. (2020). Analisa dan perancangan aplikasi pembelajaran bahasa Inggris dasar berbasis Android. Jurnal IKRA-ITH Informatika, 4(3), 1–5.

Putri, R. A., Kaniawulan, I., & Muni, L. S. A. (2023). Desain user interface dan user experience aplikasi Rarangge Corner menggunakan metode Human Centered Design (HCD). JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 8(2), 1729–1735.

Romadhon, M. H., Yudhistira, Y., & Mukrodin. (2021). Sistem informasi rental mobil berbasis Android dan website menggunakan framework CodeIgniter 3 (Studi kasus: CV Kopja Mandiri). Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban (JSITP), 2(1), 30–36.

Setiadi, A. R., & Setiaji, H. (2020). Perancangan UI/UX menggunakan pendekatan HCD (Human-Centered Design) pada website Thriftdoor.

Sidik, S. M. A. (2019). Teori, strategi, dan evaluasi merancang website dalam perspektif desain. Banjarmasin, Kalimantan Selatan: Universitas Islam Kalimantan.

Supiyandi, Rizal, C., & Fachri, B. (2023). Implementasi model prototyping dalam perancangan sistem informasi desa. RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi, 5(2), 78–83.

Syaharani, G. S., & Sulastri, W. (2024). Pembuatan desain UI/UX dengan metode prototyping pada aplikasi perpustakaan pintar di SMK Pasundan Rancaekek menggunakan tools Figma. JIFOTECH (Journal of Information Technology), 5(1), 250–260.

Widjaya, R., Fitrian, H. P., & Anggraini, N. (2024). Perancangan antarmuka pengguna (UI/UX) untuk aplikasi perpustakaan digital SMK Pasundan Rancaekek. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 9(2), 11701–11707.

Downloads

Published

2025-10-01

How to Cite

Perancangan UI/UX Website Bandung Bawah Tanah Yang Responsif. (2025). Jurnal Manajemen Informatika & Teknologi, 5(2), 163-172. https://doi.org/10.51903/2gxcdc03

Similar Articles

1-10 of 34

You may also start an advanced similarity search for this article.